Тайны многопользовательских миров. Часть 1: Как это было
02 сентября 2010
Интернет – одно из величайших изобретений человечества. 2 сентября 1969 года, ровно 31 год назад, в Калифорнийском университете ученый Лен Кляйнрок впервые передал случайный набор текстовых данных между двумя компьютерами, соединенными трехметровым кабелем. Конечно, тот эксперимент имеет мало общего с современной глобальной сетью, но без него Интернета просто не было бы. А без Интернета не было бы и многопользовательских игр…
Двенадцать. Обзор «StarCraft II: Wings of Liberty»
«StarCraft II» - простое и незатейливое название. «Очередной сиквел», - скажет кто-то… Но чтобы почувствовать магию, нужно знать, что кроется за простым словом «StarCraft» для миллионов геймеров во всем мире и что – за двумя неприметными вертикальными палочками.
Звонок из детства. Обзор «Transformers: War for Cybertron»
Кто такие Десептиконы и Автоботы, Мегатрон и Оптимус Прайм сегодня знает почти каждый, во многом благодаря паре успешных блокбастеров Майкла Бэя во вселенной «Трансформеров». Но ведь у каждой истории есть начало, а названные фильмы – это, скорее, текущая реальность.
Еще не торт. Обзор Sniper: Ghost Warrior
Критиковать шутеры от City Interactive бесполезно. С таким же успехом можно ругать отечественные сериалы — крику много, а толку мало. Да, вы не ошиблись - создатели «блокбастеров» Terrorist Takedown и Battlestrike снова в деле.
Рассекреченный шпион. Обзор «Alpha Protocol»
До последнего момента Alpha Protocol оставался «темной лошадкой» для всех без исключения геймеров и критиков. Казалось бы, портфолио разработчиков, состоящее как минимум из двух неплохих игр Star Wars: KotOR II и Neverwinter Nights 2, должно было гарантировать появление на свет качественного проекта, однако скриншоты и превью готовящегося увидеть свет «Альфа Протокола» давали серьезный повод задуматься.
Советское наследие. Обзор «Singularity»
Что вы знаете о сингулярности в биологии, математической сингулярности, гравитационной сингулярности, технологической сингулярности, или, скажем, о сингулярности в физике? Ничего? В таком случае вы не только далеки от современной научной мысли, но и совершенно не следите за новинками в игровой индустрии.
По дорогам былой славы. Обзор «Prince of Persia: The Forgotten Sands»
История «Prince of Persia: The Forgotten Sands» начинается просто и незатейливо. Отправился как-то наш принц в гости к старшему брату Малику – опыта поднабраться и вообще, подучиться управлять королевством. Да только неудачное время выбрал герой – огромная армия как раз штурмует замок близкого родственника и принц, без лишних слов, встает на защиту семейных ценностей.
Сломался на старте. Обзор «Blur»
До релиза игры суровые игровые критики расходились в оценке детища Bizzare Creations под названием Blur. Одни не теряли надежды на появление качественной аркады, другие уже поставили крест на проекте с незапоминающейся картинкой и обыденной идеей. И вот выход игры состоялся, а значит пришло время вынести окончательный вердикт и признать, кто из критиков оказался прав.
Жаркое лето в Сан-Паро. Обзор «All Points Bulletin»
В последнее время многопользовательских игр появилось столько, что просто глаза разбегаются. Платные и «бесплатные», «мультяшные» и с фотореалистичной графикой, детские и с большим предупреждающим значком «18+», а уж сколько жанров – и не сосчитать! Прошли те времена, когда с аббревиатурой MMO почти всегда сочетались 3 заветные буквы RPG, теперь «в онлайн» выходят стратегии, гонки, симуляторы и экшены...