Статьи
Некачественный перелет. Обзор «Dark Void»
02 февраля 2010, eirena
Разработчик: Airtight Games
Издатель: Capcom
Дата релиза: 22 января 2010
Жанр: Action
Платформа: PC, Xbox 360, PS 3
Официальный сайт:
Dark Void

Рекомендуемые системные требования: Core 2 Duo/AMD 64 X2 ~2.5GHz, 2 Gb RAM, GeForce 8800/Radeon HD 4830 512 Mb, 10 Gb на жестком диске
Автор статьи: "mar00n"

Студия Airtight Games знакома далеко не каждому, ведь она была основана относительно недавно - в 2004 году - выходцами из небезызвестных компаний. Основной же изюминкой своего творения - игры Dark Void – разработчики решили сделать полеты на джет паке, которые в современных играх встречаются, признаться, не часто. Но может ли единственное нововведение вывести проект в число лучших, или потребуется нечто большее?

Трудности пилотирования

Опробовать разрекламированную возможность полетать дают с самых первых минут игры. Правда, и лишают этой возможности столь же неожиданно, но об этом позже. Ощущения? Первым делом хочется отметить ужасное поведение камеры, когда управление, как и подобает PC версии, происходит посредством мыши и клавиатуры. Потеряться в пространстве здесь проще простого. Единственная альтернатива этому безобразию – присоединить геймпад, с которым все становится на свои места. Его отсутствие значительно усложнит процесс геймплея в Dark Void и, несомненно, испортит первое впечатление, о чем мы вас настойчиво предупреждаем.

После недолгой минуты полетов все, наконец, становится на свои места, ведь начинается непосредственно игра, которая в умеренном темпе рассказывает о событиях, произошедших с Уиллом, главным героем Dark Void. Большой любитель самолетов и пилот по призванию, Уилл со своей старой знакомой и еще одним напарником отправляются в очередной рейс, который перерастает в настоящее приключение с последующей игрой на выживание.

Причиной этому послужил бермудский треугольник, в который, собственно, и угодил самолет с персонажем. В потустороннем мире герой повстречает не только случайно угодивших сюда путешественников, но и весьма агрессивную расу «наблюдателей», некогда обитавшую на Земле, но изгнанную в давние времена людьми. Затаившие злобу «наблюдатели», естественно, недолюбливают землян, предпочитая держать живущих на их территории людей «разумных» в постоянном страхе и истреблять неугодных. Похоже, Уилл – единственный, кто не намерен этого терпеть. Цель вполне ясна – спасти людей, уничтожить «наблюдателей», желающих вернуться и поработить Землю, а заодно и как-то выбраться отсюда.

Единственным лучиком света в этом темном царстве фантастического примитива оказался образ Николы Тесла, изобретателя в области электротехники и радиотехники, жившим в конце XIX начале XX века. По сюжету именно он одарит героя заветным джет паком, правда, целесообразность создания подобного персонажа вызывает сомнения. Будь на месте Николы неизвестный NPC, кажется, ничего бы не изменилось.

Стреляй, Уилл, стреляй!

Не секрет, что довольно серую историю может спасти лишь интересный геймплей, однако, уделив сюжетной кампании Dark Void порядка одного-двух часов, появляется назойливая мысль, что вся игра нарочно затянута. И дальше дело не меняется. Увы, но история далеко не идеальна, да еще и развивается крайне вяло, а между очередными видеовставками игрока «прикармливают» однотипными перестрелками. «Наблюдатели» могут появиться из ниоткуда, но лишь в строго определенном месте, атакуя протагониста по зову скриптов. Отбежать, по сути, тоже некуда, впереди один большой «коридор».

Сражения в нем происходят на манер Gears of War, а точнее, система боя полностью скопирована из оной. Схема все та же: спрятаться за укрытием, отстреливаясь из-за него, а затем перебежать на новое место. Удивительно, но так хорошо зарекомендовавшая себя в Gears of War система наводит смертельную скуку при ее реализации в Dark Void. Во-первых, искусственный интеллект «наблюдателей» ведет себя линейно и однообразно. Да, враг пытается прятаться, пытается атаковать грамотно, но тут же может неосторожно выйти из-за угла и получить бластером по своей железной физиономии. Во-вторых, никакой альтернативы стрельбе в игре попросту нет. Заниматься рутиной всегда скучно, а учитывая тот факт, что на лицо все враги унылые клоны, кажется, и вовсе противно.

Пролетели в дыру

К сожалению, надежды, возложенные на полеты, также не оправдали себя. Джет пак за спиной не дает большей свободы, нежели когда Уилл передвигается на своих родных. Неосторожный шаг вправо или влево – и вы уже падаете в пустоту, в конце которой вас ожидает рестарт миссии. Постоянная «коридорность» Dark Void не перестает угнетать даже когда в ход идет хваленое вертикальное перемещение. Здесь, как и во всех других случаях, камера принимает особенно дикий ракурс, Уилл скачет по заранее заготовленным выступам, и опять начинается перестрелка с клонированными NPC. Подбитые враги картинно падают вниз и, более того, могут зацепить главного героя, мужественно держащегося за уступ одной рукой, а в другой держа огромную пушку. В этом случае включается мини-игра «успей нажать одну клавишу», дабы герой не улетел в пропасть вместе с железным болванчиком.

Среди немногочисленных внутриигровых фишек стоит отметить модернизацию собственного оружия. Точнее – апгрейду подвергается любая из двух пушек, которые одновременно может унести с собой Уилл. Бесполезной эту особенность назвать нельзя, ведь улучшенное оружие устраняет врагов с меньшего количества выстрелов, а завершить бесконечное однообразие перестрелок хочется, поверьте, как можно быстрее. Кстати, валютой, служащей для апгрейда, являются желтые души погибших в бою «Наблюдателей». Весьма «оригинальная» находка, учитывая глупость всего представления в целом.

Единственное, что более-менее удалось – так это графика. Правда, речь идет исключительно о моделях персонажей, представленных в игре. Коридорные же уровни ничем похвастаться не могут. Зато порадовал другой, весьма интересный факт: все видеоролики в игре записываются исключительно с классической пушкой в руках Уилла. Так что не удивляйтесь, когда стреляя из бластера или другого неземного оружия, на видео вновь появится тот самый первый ствол, который вы давно уже, вроде как, выбросили...

Оставить комментарий (0)
Календарь
«   Февраль 2010   »
ПН
ВТ
СР
ЧТ
ПТ
СБ
ВС
1
2
3
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28