GameCOD: Новости http://game.cod.ru Новости об играх для PC, PSP, MMO, Mobile http://game.cod.ru/img/logos.jpg GameCOD http://game.cod.ru Kasumi's Stolen Memory - новое дополнение для Mass Effect 2 http://game.cod.ru/news/2010/03/15/435751429.html Mon, 15 Mar 2010 19:56:55 +0300 Компания BioWare анонсировала очередное дополнение для игры Mass Effect 2. DLC Kasumi's Stolen Memory выйдет на Xbox 360 и PC 6 апреля. Правда, в отличие от предыдущих добавок, это дополнение будет платным (с ценой в BioWare пока не определились). <p>Компания <strong>BioWare</strong> <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/11/mass-effect-2-dlc-kasumis-stolen-memory-lands-on-apr-6-don/">анонсировала</a> очередное дополнение для игры <strong>Mass Effect 2</strong>. DLC <strong>Kasumi's Stolen Memory </strong>выйдет на Xbox 360 и PC 6 апреля. Правда, в отличие от предыдущих добавок, это дополнение будет платным (с ценой в <strong>BioWare</strong> пока не определились).</p> <p>DLC добавит в сиквел еще одного члена команды командора Шепарда - профессиональную воровку Касуми (ее изображения размешены ниже). Повстречать ее вы сможете на станции &quot;Цитадель&quot;. Прежде чем Касуми вольется в ряды вашей команды, необходимо будет выполнить секретную миссию. Также дополнение принесет новые достижения и автоматическую винтовку Locust. На прохождение DLC <strong>Kasumi's Stolen Memory </strong>уйдет примерно 90 минут.</p> <p>В ожидании выхода дополнения вы можете <a href="http://game.cod.ru/articles/2010/02/16/435751271.html">ознакомиться с обзором</a> <strong>Mass Effect 2</strong> на нашем сайте. Кроме того, на сайте цифрового магазина <strong>DirectCOD</strong> вы сможете приобрести как <a href="http://direct.cod.ru/goods/18743505/">стандартное</a>, так и <a href="http://direct.cod.ru/goods/18743529/">Digital Deluxe-издание </a>сиквела.</p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/9/435751429/4.jpg"><img alt="" width="530" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/9/435751429/4.jpg" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/9/435751429/5.jpg"><img alt="" width="530" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/9/435751429/5.jpg" /></a></p> Шахматы по-новому http://game.cod.ru/news/2010/03/15/435751428.html Mon, 15 Mar 2010 19:47:12 +0300 Компания TopWare Interactive и студия Zuxxez Entertainment (создавала Earth 2160 и Two Worlds) решили вдохнуть новую жизнь в одну из старейших развлечений человека - шахматы и анонсировали проект Battle vs. Chess. <p>Компания <strong>TopWare Interactive </strong>и студия <strong>Zuxxez Entertainment </strong>(создавала <strong>Earth 2160 </strong>и <strong>Two Worlds</strong>) решили вдохнуть новую жизнь в одну из старейших развлечений человека - шахматы и <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62790">анонсировали</a> проект <strong>Battle vs. Chess</strong>.</p> <p>Игра выйдет на PC, Mac, Xbox 360, Wii и Nintendo DS в мае этого года. Проект будет представлять собой сплав яркого трехмерного пространства и профессионального шахматного программного обеспечения. На шахматной доске развернутся настоящие сражения, ведь вместо обычных фигурок игроки будут управлять различными фантастическими персонажами. Что касается вышеупомянутого ПО, то игра будет основана на всемирной известной программе <strong>Fritz</strong>. Вместе с анонсом были представлены несколько скриншотов проекта.</p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/8/435751428/1.jpg"><img alt="" width="530" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/8/435751428/1.jpg" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/8/435751428/2.jpg"><img alt="" width="530" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/8/435751428/2.jpg" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/8/435751428/3.jpg"><img alt="" width="530" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/8/435751428/3.jpg" /></a></p> Создатели Brink выступили за равноправие платформ http://game.cod.ru/news/2010/03/15/435751427.html Mon, 15 Mar 2010 19:42:45 +0300 Проект Brink будет одинаков для всех трех платформ и не выделит какую-то одну в качестве главной. Такое заявление сделал глава студии Splash Damage Пол Ведгвуд (Paul Wedgwood). Напомним, шутер создается для консолей PS3 и Xbox 360, а также для PC. <p>Проект <strong>Brink</strong> будет одинаков для всех трех платформ и не выделит какую-то одну в качестве главной. Такое заявление <a href="http://www.incgamers.com/News/21452/splash-damage-wants-brink-to-be-platform-agnostic">сделал</a> глава студии <strong>Splash Damage </strong>Пол Ведгвуд (Paul Wedgwood). Напомним, шутер создается для консолей PS3 и Xbox 360, а также для PC.</p> <p>&quot;Мы развили свой внутренний подход, согласно которому полученный результат не зависит от платформы. В претворении этого подхода в жизнь участвуют такие люди как Ричард Хэм (Richard Ham) - один из создателей Syphon Filter - очень популярного шутера для оригинальной PlayStation&quot;, - сказал Пол.</p> <p><strong>Brink</strong> будет представлять собой командный экшен, где переплетутся сразу несколько режимов &ndash; одиночный, многопользовательский и кооперативный. Причем развиваться главный герой будет во всех этих режимах. Благодаря используемой в проекте технологии Virtual Texturing детализация персонажей станет еще лучше, а окружающие условия еще реалистичнее. События в игре начинаются в 2035 году &ndash; из-за повышения уровня мирового океана вся суша ушла под воду и остатки человечества спасаются на огромных плавающих мегаполисах. На одном из них под названием Ковчег начинаются игровые действия.</p> <p>Выход шутера должен состояться осень (по неподтвержденным данным в начале сентября) этого года. С превью Brink вы можете <a href="http://game.cod.ru/articles/2010/03/01/435751321.html">ознакомиться</a> на нашем сайте.</p> StarCraft II без открытой беты http://game.cod.ru/news/2010/03/15/435751426.html Mon, 15 Mar 2010 18:25:23 +0300 В середине февраля стартовал закрытый бета-тест игры Starcraft II. Многие поклонники проекта до сих пор ждут объявления открытой беты. Но разработчики из Blizzard своим недавним заявлением разочаровали их. <p>В середине февраля <a href="http://www.cinemablend.com/games/No-StarCraft-II-Open-Beta-Campaign-Is-20-30-Hours-Long-23405.html">стартовал</a> закрытый бета-тест игры <strong>Starcraft II</strong>. Многие поклонники проекта до сих пор ждут объявления открытой беты. Но разработчики из <strong>Blizzard</strong> своим недавним заявлением разочаровали их.</p> <p>&quot;Мы не планирует проводить открытое бета-тестирование <strong>StarCraft II</strong>&quot;, - сказал представитель компании. Также создатели сиквела затронули тему длительности одиночной компании игры. &quot;Мы не можем сказать наверняка. Я предполагаю, что на прохождение уйдет около 20-30 часов - все зависит от вашего опыта. Если это будет опытный игрок, который выберет самый легкий уровень сложности, он пройдет игру еще быстрее&quot;, - отметил представитель <strong>Blizzard</strong>.</p> <p>Первая часть трилогии, получившая название <strong>Terrans: Wings of Liberty</strong>, предложит игрокам компанию за терран. Вторая часть <strong>Heart of the Swarm </strong>будет посвящена зергам, а третья - <strong>Legacy of the Void </strong>&ndash; протоссам. Действие <strong>Starcraft II</strong> развернется через четыре года после событий дополнения <strong>Starcraft: Brood War</strong>. Зерги оправились от гибели Сверхразума, получили новую королеву Сару Керриган. Вас ждет встреча с несколькими старыми героями. Среди них, маршал Рейнор и темный храмовник Зератул. Выход первой части сиквела <strong>Starcraft</strong> ожидается во второй половине этого года.</p> Star Trek Online: сезон первый http://game.cod.ru/news/2010/03/15/435751425.html Mon, 15 Mar 2010 05:49:03 +0300 Разработчики MMORPG Star Trek Online определились с датой выхода и названием первого крупного контент-патча для своей игры, доселе именовавшегося в рабочем порядке просто Update 1. <p>Разработчики MMORPG <strong>Star Trek Online</strong> определились с датой выхода и названием первого крупного контент-патча для своей игры, доселе именовавшегося в рабочем порядке просто <em>Update 1</em>. Обновление получило имя <em>Season One: Common Ground</em>, а дата релиза назначена на 18 марта этого года. На официальном сайте проекта также <a href="http://www.startrekonline.com/season_one" target="_blank">появился</a> и полный перечень его изменений, а мы же предлагаем вам познакомиться с ключевыми моментами того, что сотрудники <em>Cryptic Studios</em> приготовили для своих подписчиков:</p> <ul> <li>После выхода обновления игроки, выступающие на стороне Федерации, также получат возможность участвовать в PvP-сражениях между собой &ndash; эта функция получила название <em>Wargames</em>.</li> <li>В состав <em>Season One: Common Ground</em> также войдет новая PvP-карта под названием <em>Shanty Town</em>. Она будет доступна представителям обеих противоборствующих фракций. </li> <li>Будут расширены возможности по индивидуализации персонажей: появятся новые прически и позы, а также добавится возможность носить внеслужебную одежду в стиле <em>DS9</em>. </li> <li>Персонажи расы Клингонов дослужившиеся до звания <em>Klingon Lieutenant Commander </em>получат доступ к новому космическому кораблю <em>K&rsquo;Tanco Battle Cruiser</em>. </li> <li>Разработчики включат также в состав этого контентного патча для <strong>Star Trek Online </strong>3 новых умения: <em>Starship Attack Vectors</em>, <em>Combat Maneuvers</em> и<em> Starship Battle Strategy</em>. </li> <li>Набор доступных публичных квестов на стороне Клингонов будет расширен за счет <em>Crystalline Entity </em>и <em>Breaking the Planet</em>. </li> <li>Также в игре появится то, о чем долго просили геймеры &ndash; возможность сбросить развитие персонажа. Ее можно будет купить в <em>С-Store</em>. </li> <li>Кроме того, в ассортименте <em>С-Store</em> появится много новых товаров и услуг. Игроки смогут приобрести новые космические суда Федерации, дополнительный слот для создания еще одного персонажа, сменить имя уже существующего персонажа, а также целых 3 новых играбельных расы в составе Федерации: <em>Tellarite</em>, <em>Pakled </em>и <em>Rigelian</em>.</li> </ul> TERA: первый взгляд http://game.cod.ru/news/2010/03/15/435751424.html Mon, 15 Mar 2010 05:27:52 +0300 Журналисты зарубежного портала mmorpg.com опубликовали материал из разряда «первый взгляд», основанный на впечатлениях от демонстрации MMORPG TERA на выставке Game Developers Conference 2010. <p>Журналисты зарубежного портала <em>mmorpg.com</em> <a href="http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/477/feature/4085/TERA-The-Exiled-Realm-of-Arborea-GDC-2010-First-Look-Preview.html" target="_blank">опубликовали</a> материал из разряда &laquo;первый взгляд&raquo;, основанный на впечатлениях от демонстрации MMORPG <strong>TERA </strong>на выставке <em>Game Developers Conference 2010</em>. Напомним, что на родине в Корее игра уже находится на стадии закрытого бета-тестирования, а вот для европейских геймеров проект является самой настоящей новинкой. </p> <p>Журналистам дали лично поиграть персонажем человеком класса <em>Mystic</em>. По их словам, проект пока оставляет сугубо положительные впечатления: мир <strong>TERA </strong>поистине огромен и создан со вниманием к деталям. Показанная на выставке демо-версия позволила поучаствовать в сражении персонажами, использующими парное оружие, а также вступить в бой с одним из боссов. Как оказалось, камера в игре большую часть времени демонстрирует классический вид от третьего лица, однако во время стрельбы из лука или сотворения заклинаний геймеру позволяют включить более удобный вид от первого лица. Как отмечается в статье, бои в <strong>TERA </strong>отличаются высокой динамикой и вообще журналисты сошлись во мнении, что игра лишь наполовину &ndash; классическая MMO, а наполовину &ndash; чистый Action. </p> <p>К сожалению, кроме демонстрации своей игры разработчики <strong>TERA </strong>не приготовили для выставки в плане информации ничего нового. В очередной раз было лишь сказано, что в игре будут многочисленные инстансы, как для группового, так и для одиночного прохождения, а PvP-сражения будут проходить и в классическом формате дуэлей, и в &laquo;массовом&raquo; режиме на открытой местности.</p> Medal of Honor - скриншоты http://game.cod.ru/news/2010/03/14/435751422.html Sun, 14 Mar 2010 20:57:39 +0300 В Сети опубликованы новые скриншоты из игры Medal of Honor. За разработку проекта отвечают сразу две студии. EA Los Angeles поручена одиночная кампания, а студия EA DICE создает мультиплеерную составляющую. Выход шутера запланирован на осень этого года. <p>В Сети опубликованы новые скриншоты из игры <strong>Medal of Honor</strong>. За разработку проекта отвечают сразу две студии. <strong>EA Los Angeles </strong>поручена одиночная кампания, а студия <strong>EA DICE </strong>создает мультиплеерную составляющую. Выход шутера запланирован на осень этого года.</p> <p>Действие <strong>Medal of Honor </strong>будет разворачиваться в Афганистане в наши дни. Игроку предстоит взять на себя управление одним из участников боевого отряда Tier 1 Operators. В издательстве отмечают, что в ходе создания игры разработчики будут консультироваться с членами этого реально существующего подразделения. Это добавит реалистичности в проект, который и без того будет &quot;основан на реальных фактах&quot;. В <strong>Electronic Arts </strong>надеются, что возрожденный Medal of Honor составит весомую конкуренцию играм серии <strong>Call of Duty.</strong></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/2/435751422/1.jpg"><img alt="" width="530" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/2/435751422/1.jpg" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/2/435751422/2.jpg"><img alt="" width="530" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/2/435751422/2.jpg" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/2/435751422/3.jpg"><img alt="" width="530" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/2/435751422/3.jpg" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/2/435751422/4.jpg"><img alt="" width="530" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/2/435751422/4.jpg" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/2/435751422/5.jpg"><img alt="" width="530" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/2/435751422/5.jpg" /></a></p> Конкретная информация о Black Prophecy http://game.cod.ru/news/2010/03/13/435751392.html Sat, 13 Mar 2010 11:24:48 +0300 Журналистам зарубежного портала massively.com удалось лично понаблюдать за процессом геймплея MMO-проекта Black Prophecy на выставке GDC 2010. Впечатления вылились в недавно опубликованную полноценную статью... <p>Журналистам зарубежного портала <em>massively.com</em> удалось лично понаблюдать за процессом геймплея MMO-проекта <strong>Black Prophecy</strong> на выставке <em>GDC 2010</em>. Впечатления вылились в недавно опубликованную полноценную <a href="http://www.massively.com/2010/03/12/gdc10-an-in-depth-look-at-black-prophecy/" target="_blank">статью</a>, где отмечаются наиболее важные и доселе неизвестные факты об игре. Мы также предлагаем вам ознакомиться с ними: </p> <ul> <li>Космические корабли в <strong>Black Prophecy</strong> условно поделены на участки, каждый из которых обладает собственным запасом прочности. Таким образом, сконцентрировав огонь в одной точке вражеского судна, можно выводить из строя определенные системы. </li> <li>Сюжетная компания игры изобилует роликами &laquo;на движке&raquo;, а ее прохождение займет немногим более 10 часов. При этом в <strong>Black Prophecy</strong>, как и во многих сингл-проектах, присутствует система достижений. </li> <li>Некоторые миссии в игре попадают под категорию PvPvE &ndash; в них представители управляемой искусственным интеллектом фракции, служащей для корректировки баланса, одновременно нападают на представителей обоих доступных игрокам сторон. </li> <li>В <strong>Black Prophecy </strong>реализована система модернизации предметов. Она функционирует за счет вставки улучшений в специально предназначенные для них слоты. </li> <li>Большая часть миссий в игре реализована в виде инстансов, как групповых, так и для соло прохождения. Также в <strong>Black Prophecy</strong> присутствуют и открытые инстансы, вход в которые разрешен всем персонажам, взявшимся за выполнение одного и того же квеста. </li> <li>Для общения и взаимодействия игроков друг с другом в<strong> Black Prophecy</strong> будут существовать специальные социальные зоны, рассчитанные на одновременное присутствие 150-200 космических кораблей.</li> </ul> Star Trek Online: планы на год http://game.cod.ru/news/2010/03/13/435751391.html Sat, 13 Mar 2010 11:07:20 +0300 Начинает поступать информация с первой крупной игровой выставки этого года – Game Developers Conference 2010. Так, журналисты зарубежного портала massively.com опубликовали любопытную информацию о MMORPG Star Trek Online. <p>Начинает поступать информация с первой крупной игровой выставки этого года &ndash; <em>Game Developers Conference 2010</em>. Так, журналисты зарубежного портала <em>massively.com</em> <a target="_blank" href="http://www.massively.com/2010/03/11/gdc10-new-playable-faction-and-more-coming-to-star-trek-online/">опубликовали</a> любопытную информацию о MMORPG <strong>Star Trek Online</strong>. Стало известно, чем разработчики собираются удивлять геймеров в этом году, и какие крупные нововведения планируются. Все самые интересные факты мы предлагаем вашему вниманию:</p> <ul> <li>Третья фракция, о которой вскользь упомянули разработчики в одном из недавних интервью, будет введена в <strong>Star Trek Online</strong> в течении года.</li> <li>Какие расы войдут в состав этой фракции поrа неясно. Сотрудники <em>Cryptic Studios </em>одинаково симпатизируют как представителям <em>Romulan</em>, так и <em>Borg</em>.</li> <li>Окончательное решение по расовому составу третьей фракции будет приниматься с учетом мнения геймеров. Вероятно, разработчики проведут какой-то опрос либо предоставят подписчикам альтернативный способ высказаться.</li> <li>Релиз следующего крупного обновления для <strong>Star Trek Online</strong> запланирован на июль 2010 года. Разработчик обещают реализовать в нем больше &laquo;не боевых&raquo; возможностей, вроде дипломатических переговоров с представителями иных цивилизаций.</li> <li>Июльское обновление может стать не последним из числа крупных в этом году. Сотрудники <em>Cryptic Studios</em> надуются, что успеют выпустить еще одно, ориентировочно, в ноябре.</li> </ul> Новая планета в Star Wars: The Old Republic http://game.cod.ru/news/2010/03/13/435751390.html Sat, 13 Mar 2010 10:46:52 +0300 В очередной раз пополнилась база данных на официальном сайте MMORPG Star Wars: The Old Republic – разработчики добавили информацию еще об одной планете под названием Belsavis. <p>В очередной раз пополнилась база данных на официальном сайте MMORPG <strong>Star Wars: The Old Republic </strong>&ndash; разработчики добавили <a target="_blank" href="http://www.swtor.com/info/holonet/planets/belsavis">информацию</a> еще об одной планете под названием <em>Belsavis</em>. Этот мир обладает уникальным климатом. Являясь, по сути, ледяным гигантом, эта планета богата небольшими островками, заросшими джунглями. Именно здесь Республиканские ученые совершенно случайно обнаружили древнюю тюрьму, построенную представителями загадочной <em>Rakatan Empire</em> (Ракатанской Империи). Находка оказалась еще более ценной, когда выяснилось, что внутри до сих пор в замороженном состоянии &laquo;живут&raquo; самые опасные преступники древних времен. Попытки военных Республики взять тюрьму под контроль провалились, так как помимо силовых полей и толстых стен от непрошеных гостей ее защищают бесчисленные отряды дроидов и местные туземцы.</p> <p>Поняв, что захватить старую тюрьму не получится, Руспубликанцы основали здесь новую, куда стали помещать военнопленных: Ситхов и Мандалорианцев. Неудивительно, что некоторое время спустя разведчикам Империи удалось выследить это место, и на <em>Belsavis </em>были посланы ударные группы Ситхов, чтобы вызволить ценных заключенных. В кратчайшие сроки здесь развернулась полномасштабная война, так что сейчас планета представляет собой одно большое поле боя. Но пока Республика и Империя беспощадно сражаются друг с другом, пытаясь переломить ситуация в свою пользую, в этом хаосе опасность выхода на свободу древних и невероятно опасных пленников Ракатанской империи стала как никогда реальной&hellip;</p> <p>Как всегда, описание новой планеты разработчики снабдили свежими скриншотами и концепт-артами, некоторые из которых мы также предлагаем вашему вниманию:</p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/0/435751390/1.jpg"><img width="530" height="298" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/0/435751390/1.jpg" alt="" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/0/435751390/2.jpg"><img width="530" height="298" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/0/435751390/2.jpg" alt="" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/0/435751390/3.jpg"><img width="530" height="298" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/0/435751390/3.jpg" alt="" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/0/435751390/4.jpg"><img width="530" height="298" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/0/435751390/4.jpg" alt="" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/0/435751390/5.jpg"><img width="530" height="298" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/0/435751390/5.jpg" alt="" /></a></p> <p><a target="_blank" href="http://game.cod.ru/data/items/0/435751390/6.jpg"><img width="530" height="298" border="0" src="http://game.cod.ru/data/items/0/435751390/6.jpg" alt="" /></a></p>